Bronze Caché Pleurer des rivières
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Bronze Caché Pleurer des rivières
Pleurer des rivières
Échappe à Scamandre.
Obtenu automatiquement dans le chapitre 16, FUREUR.
Le Scamandre est le fleuve dans la proximité de Troie. Après le 1er duel du chapitre, et avant de rencontrer Hector pour un combat légendaire, vous serez confronté aux zombies que Le Dieu des Rivières et des Fleuves va réveiller. Une fois atteint l'autre extrémité du Scamandre (vous ne pouvez vous perdre, tout étant délimité par des murs de brume), après vous êtres débarrassé de tout ou partie des zombies, le trophée se débloquera, et vous rejoindrez un rivage pour qu'Achille puisse aller venger la mort de Patrocle.
Échappe à Scamandre.
Obtenu automatiquement dans le chapitre 16, FUREUR.
Le Scamandre est le fleuve dans la proximité de Troie. Après le 1er duel du chapitre, et avant de rencontrer Hector pour un combat légendaire, vous serez confronté aux zombies que Le Dieu des Rivières et des Fleuves va réveiller. Une fois atteint l'autre extrémité du Scamandre (vous ne pouvez vous perdre, tout étant délimité par des murs de brume), après vous êtres débarrassé de tout ou partie des zombies, le trophée se débloquera, et vous rejoindrez un rivage pour qu'Achille puisse aller venger la mort de Patrocle.
- "le déroulement et les clés":
En soi, se sortir du Scamandre n'est pas très compliqué, même si les zombies sont résistants, agressifs et pugnaces. En revanche, il est importantissime de réussir à bien passer ce cap : vous sortez d'un duel contre un chasseur, où vous aurez certainement utilisé de la furie et perdu en santé, il vous faudra impérativement regonfler votre santé à bloc, votre furie aussi car le combat qui s'annonce contre Hector est le combat de boss le plus difficile du jeu !
Le plus difficile, parce que même boosté à fond, même en mode facile, vous ne vous en sortirez pas indemne. Donc, si vous n'êtes pas avec une santé -et une furie- gonflée à bloc après votre passage dans le Scamandre, il est préférable de recommencer le chapitre (sauf en mode facile, où après vous être fait tué vous repartez toujours avec une santé au maximum, mais en mode expert vous recommencerez tel que vous êtes arrivé au combat.
Donc, attention aux hordes de zombies : privilégiez les finishers (en le précédant, pour les créer d'attauqes étoudissantes), mais on vous attaquera dans le dos. n'utilisez pas la furie, dont vous aurez besoin lors de votre combat avec Hector.
bref, vous l'aurez saisi : l'enjeu n'est pas tant d'échapper à Scamandre et ses zombies que de transformer cet obstacle en avantage pour la suite.
Au niveau de la grille, boostez avec les objets propres aux attaques concentrées (celles qui font le plus mal), étourdissantes (qui vous donneront l'occasion de frapper en vous débarrassant momentanément de la protection du bouclier d'Hector).
bien sûr, les objets relatifs aux duels, qui augmentent les dégâts octroyés, ou diminuent les dégâts reçus, sont les bienvenus.
Sachant que le plus important restera l'amulette d'Asclépios, qui permet à la santé de remonter lentement quand elle a fortement été diminuée (en gros, de repasser du rouge au jaune, mais nous ne reviendrez jamais dans le bleu...)
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