Bronze Il n'y a pas d'issue !
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Bronze Il n'y a pas d'issue !
Il n'y a pas d'issue !
Tue un fuyard en lançant une arme ramassée.
C'est un trophée que vous pourrez débloquer lors de vos premières minutes de jeu, dans le 1er chapitre : lorsque vous combattez et terrassez vos adversaires, certains préfèrent la fuite à la mort. Ramassez au sol une arme ennemie (elles sont entourées d'un halo lumineux) avec (L2) puis lockez (surtout si le fuyard a déjà pris un peu de distacne) et appuyez sur (triangle). un beau lancé, un fuyard le nez en terre, et un trophée supplémentaire
A noter : lancer une épée, ou autre, sur un fuyard ou pas d'ailleurs, rapporte 10 kléos ; ce qui est le maximum lorsque vous achevez un ennemi. C'est donc un geste précieux, qu'il faudra prendre l'habitude de réaliser.
A noter encore : se munir avec (L2) d'une lance est très utile face aux phalanges à bouclier : votre simple épée ne perforera pas leur défense, contrairement à une attaque rapide (circulaire et horizontale) d'une lance, qui vous donnera donc un avantage tactique certain.
Tue un fuyard en lançant une arme ramassée.
C'est un trophée que vous pourrez débloquer lors de vos premières minutes de jeu, dans le 1er chapitre : lorsque vous combattez et terrassez vos adversaires, certains préfèrent la fuite à la mort. Ramassez au sol une arme ennemie (elles sont entourées d'un halo lumineux) avec (L2) puis lockez (surtout si le fuyard a déjà pris un peu de distacne) et appuyez sur (triangle). un beau lancé, un fuyard le nez en terre, et un trophée supplémentaire
A noter : lancer une épée, ou autre, sur un fuyard ou pas d'ailleurs, rapporte 10 kléos ; ce qui est le maximum lorsque vous achevez un ennemi. C'est donc un geste précieux, qu'il faudra prendre l'habitude de réaliser.
A noter encore : se munir avec (L2) d'une lance est très utile face aux phalanges à bouclier : votre simple épée ne perforera pas leur défense, contrairement à une attaque rapide (circulaire et horizontale) d'une lance, qui vous donnera donc un avantage tactique certain.
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