trophée 27 / quel gâchis
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trophée 27 / quel gâchis
Le jeu vous gratifie de deux jauges : celle de la santé, et au-dessus celle de la furie. Chacune est alimentée par des kléos, et augmentent suivant les adversaires que vous avez tué, ou simplement au vu des coups que vous leur avez porté (il faut donner parfois plusieurs coups pour se débarrasser définitivement d'un ennemi, un sergent de guerre grec par exemple, plus encore pour un héros).
La jauge de furie est toujours vide au démarrage d'un chapitre, et connaît deux étapes : la 1ère lorsqu'elle passe une limite (assez rapide à atteindre) et qui fait que votre jauge passe du jaune au rouge. A ce moment-là, votre furie est disponible, prête à l'emploi. L'autre limite est bien sûr la fin de la jauge, qui peut cela dit être repoussée grâce aux différents boosters de furie que vous auriez ajouté dans votre grille.
Concernant ce trophée, dans la proximité immédiate d'ennemis, lancez votre furie grâce à (R2)
MAIS ensuite éloignez-vous, frappez dans l'air, ou vous voulez, MAIS ne touchez absolument personne !
Quand le temps de la furie sera passé (délai court, surtout au début du jeu), et si vous n'avez touché personne on le redit, alors vous entendrez immédiatement un son familier et joyeux : le "dring-dring" du trophée.
[size=85]Comme quoi, faire le noob, ça peut rapporter gros [/size]
La jauge de furie est toujours vide au démarrage d'un chapitre, et connaît deux étapes : la 1ère lorsqu'elle passe une limite (assez rapide à atteindre) et qui fait que votre jauge passe du jaune au rouge. A ce moment-là, votre furie est disponible, prête à l'emploi. L'autre limite est bien sûr la fin de la jauge, qui peut cela dit être repoussée grâce aux différents boosters de furie que vous auriez ajouté dans votre grille.
Concernant ce trophée, dans la proximité immédiate d'ennemis, lancez votre furie grâce à (R2)
MAIS ensuite éloignez-vous, frappez dans l'air, ou vous voulez, MAIS ne touchez absolument personne !
Quand le temps de la furie sera passé (délai court, surtout au début du jeu), et si vous n'avez touché personne on le redit, alors vous entendrez immédiatement un son familier et joyeux : le "dring-dring" du trophée.
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