Bronze First Action Hero
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Bronze First Action Hero
First Action Hero
Vaincs un héros ennemi.
Obtenu automatiquement (au cours de l'histoire) ou suivant votre parcours dans les défis.
Explications :
Sauf à tester très vite les défis Massacre (et si vous allez au bout, tuer Achille) ou Boucherie (et si vous allez au bout, tuer Hector), le 1er héros ennemi que vous allez rencontrer en duel sera Patrocle.
Cela se produira au chapitre 3, RESISTANCE, moment de l'histoire principale où vous incarnerez Hector. Ou alors en Arène (c'est le 1er héros qui intervient, après un gardien, un requin, un broyeur d'élite), quelque soit le personnage que vous aurez choisi, et qui ne pourra à ce moment-là qu'être Achille ou Ulysse.
Vaincre Patrocle, et ce sera le trophée !
Vaincs un héros ennemi.
Obtenu automatiquement (au cours de l'histoire) ou suivant votre parcours dans les défis.
Explications :
Sauf à tester très vite les défis Massacre (et si vous allez au bout, tuer Achille) ou Boucherie (et si vous allez au bout, tuer Hector), le 1er héros ennemi que vous allez rencontrer en duel sera Patrocle.
Cela se produira au chapitre 3, RESISTANCE, moment de l'histoire principale où vous incarnerez Hector. Ou alors en Arène (c'est le 1er héros qui intervient, après un gardien, un requin, un broyeur d'élite), quelque soit le personnage que vous aurez choisi, et qui ne pourra à ce moment-là qu'être Achille ou Ulysse.
Vaincre Patrocle, et ce sera le trophée !
- "clé pour vaincre Patrocle":
Comme tout boss du jeu, lorsqu'il lui ne lui reste la moitié de sa santé (ou moins), il y aura de la part de votre adversaire enchaînement d'attaques parfaites, hautement destructrices, difficilement contrables, et d'ailleurs reconnaissables entre mille en raison de la traînée jaune Or que la lame laisse sur son passage).
Le 1er combat contre Patrocle, comme tout boss, se remporte en connaissant bien son adversaire, ses mouvements ; en sachant les esquiver, voire les parer (mais dans le cas d'attaques parfaites, mieux vaut éviter/esquiver/rouler que parer, car la prise de risque est énorme, a toutes les chances d'être vouée à un échec certain, et mortifère sous peu).
Donc, esquiver, attendre la fin du combo de l'adversaire (d'où le besoin de connaissance de l'autre, de bien regarder ses mouvements, de les comprendre, apprendre), et ne pas foncer comme un "bourrin" mais au contraire savoir attendre le bon moment, l'anticiper, telle sera la clé de votre victoire.
Pour information, on peut vaincre Patrocle sans avoir aucun objet dans sa grille, sans aucun booster de quelque sorte que ce soit. Mais cela n'est possible qu'en appliquant réellement prudence et connaissance de l'adversaire à ce duel. Cela dit, au chapitre 3, vous n'aurez pas fait l'économie de l'achat d'objet, même si aucun n'est en soi strictement nécessaire pour passer un cap.
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